À propos
CARACTÉRISTIQUES
Âge recommandé : 12 ans et plus, 3-6 ans, 6-12 ans, 14 ans et plus
Type de plastique : PP
Origine : Chine Continentale
Matière : Plastique
CN : Guangdong
Remarque : veuillez noter qu'en raison de l'affichage de votre écran d'ordinateur, la couleur peut avoir une certaine différence entre l'image et
l'article réel. Il y a une différence de 2 à 3 % selon la mesure manuelle.
Descriptifs :
100% tout neuf et de haute qualité.
Matériel:Plastique PP et papier
Taille:Comme indiqué
Couleur: Coloré
Comment jouer au jeu Twister :
1.Chaque couleur ne peut être utilisée que d'une main ou d'un pied
2.Un joueur occupe une couleur
3. Le joueur qui tourne le pointeur est l'arbitre
4.Quand la main ou le pied d'un joueur est sur un cercle de couleur, ou même si un autre joueur veut vous dépasser avec sa main ou son pied, vous ne pouvez pas
bouger la main ou le pied sans l'autorisation de l'arbitre
5. Si tous les cercles de couleur du même système de couleurs sont occupés, tournez à nouveau le pointeur
6. Si l'arbitre annonce la même main ou le même pied et la même combinaison de couleurs que le joueur appuie, vous devez déplacer votre main ou
pied à un autre cercle de couleur de la même couleur
Emballage inclus :
Tampon Twister x 1
Roue de jeu x 1
Manuel x 1
CARACTÉRISTIQUES
Âge recommandé : 12 ans et plus, 3-6 ans, 6-12 ans, 14 ans et plus
Type de plastique : PP
Origine : Chine Continentale
Matière : Plastique
CN : Guangdong
Remarque : veuillez noter qu'en raison de l'affichage de votre écran d'ordinateur, la couleur peut avoir une certaine différence entre l'image et
l'article réel. Il y a une différence de 2 à 3 % selon la mesure manuelle.
Descriptifs :
100% tout neuf et de haute qualité.
Matériel:Plastique PP et papier
Taille:Comme indiqué
Couleur: Coloré
Comment jouer au jeu Twister :
1.Chaque couleur ne peut être utilisée que d'une main ou d'un pied
2.Un joueur occupe une couleur
3. Le joueur qui tourne le pointeur est l'arbitre
4.Quand la main ou le pied d'un joueur est sur un cercle de couleur, ou même si un autre joueur veut vous dépasser avec sa main ou son pied, vous ne pouvez pas
bouger la main ou le pied sans l'autorisation de l'arbitre
5. Si tous les cercles de couleur du même système de couleurs sont occupés, tournez à nouveau le pointeur
6. Si l'arbitre annonce la même main ou le même pied et la même combinaison de couleurs que le joueur appuie, vous devez déplacer votre main ou
pied à un autre cercle de couleur de la même couleur
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Roue de jeu x 1
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- Prix habituel
- $8.60
- Prix soldé
- $8.60
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-
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